Category Archives: cocos-2dx


cocos2d-x プロジェクトに boost を追加する 0

明けましておめでとうございます。 本年一報目です。 cocos2d-xプロジェクトで、 ActiveRecordを使おうと思いました。 そんで、boostをインクルードしないと行けないので 頑張って追加しようとして.hppを追加→実行するとこの結果。

調べてたら、神が舞い降りた!! First, you might be able to use Boost 1.56  via c++ – STLport error: '__cxa_demangle' is not a member of 'abi' for boost library – Stack Overflow. boost 1.57を落として入れていたのですが、 1.56を入れると良いみたいです。 Boost C++ Libraries – Browse /boost/1.56.0 at SourceForge.net. .zipを解凍して、プロジェクトに追加。 無事にerrorは解消しました。 こちらも合わせてどうぞ: wordpressに「あとで読む」を追加する| TowardSomethingNew Railsバグ出すぎだ、このやろう[3hours passed…] | TowardSomethingNew


booster for beginner of cocos2d 0

cocos2d x androidのために とてもためになる記事一覧まとめます。 スタイル 開発スタイルは、 基本Xcode, androidのテストはemulator(コマンドラインもしくはeclipseで走らせる)/実機 でやっていきます。 ためになるリファレンス集 環境構築 Android – Mac OS X 10.9でCocos2d-x 3.2の環境構築 – Qiita. Sqlite3の使い方。 【cocos2dx】SQLiteを利用したデータ管理(保存、読み込み) | albatrus.com. ↓ Sqlite3のサンプル Android – cocos2d-xでsqlite3を使う方法 – Qiita. こちらも合わせてどうぞ: wordpressに「あとで読む」を追加する| TowardSomethingNew Railsバグ出すぎだ、このやろう[3hours passed…] | TowardSomethingNew


Cocos2d-xでもGenymotion 0

cocos2dの開発環境を今作っているのですが、 GenyMotionで動かしたいなぁ〜と思っています。 で、調べると下記のような内容にあたったので、メモ。 要約すると、 jni/Application.mkに

という記述を足して、Cocos2dxActivity.javaのisAndroidEmulatorというメソッドのisEmulatorの部分を書き足して

via 【cocos2d-x】GenyMotionで実行しようとするとINSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLEというエラーが出る【GenyMotion】 « zoomAroid. とします。 Cocos2d-x with Genymotion? – Cocos2d-x Forum. これを試してみたのですが、実際に

を書いてしまうと、 armeabi, armeabi-v7a, x86すべての アーキテクチャ用にコンパイルが走ってマジ遅いです。 なので、自分のエミュレータに合わせて

とかって略記してしまうのが良さそう。 頑張りまーす。 【追記】ここにも書いてある android – Cocos2d-js: some demos don't run on Genymotion – Stack Overflow. こちらも合わせてどうぞ: wordpressに「あとで読む」を追加する| TowardSomethingNew Railsバグ出すぎだ、このやろう[3hours passed…] | TowardSomethingNew